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许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校

许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(y许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校ùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷(léi)的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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